Resumen del enunciado de HiperJuego

Para cualquier sector comercial de implantación: Banca, Distribución, Petrolera, Telefonía, Prensa, Ocio, Restauración, Productos etc., el motor de fidelización HiperJuego es el mismo, aunque, como se viene indicando en puntos anteriores, la implantación (coste de fidelización) puede variar en cada Promoción adecuándose a la estrategia del Operador en cada momento (adhesión/retención).

Aspectos esenciales del motor HiperJuego:

Emisión de una Tarjeta HiperJuego plastificada, de cartón, cartulina o de PVC, adaptada a las exigencias de imagen de la compañía Operadora (BANCO, CAJA DE AHORROS, PETROLERA, DISTRIBUIDORA, TELEFONIA, PRENSA, PRODUCTOS etc.) y hacerla llegar hasta un número de clientes junto con un folleto explicativo de las Normas de Participación HiperJuego para la Promoción (exigencia mínima de consumo, auto-servicios, puntos etc.).

La Tarjeta HiperJuego podrá llevar o no el nombre impreso del cliente, según el tipo de implantación, pero inexcusablemente un código que identifica las compras o servicios realizados por un cliente concreto y que necesariamente está previamente vinculada con una TARJETA DEL OPERADOR (tarjeta de compra/débito, tarjeta de fidelización u otra), así como un código de barras para el control de fabricación de las tarjetas y leyendas para el aviso legal de la reserva pública de dominio de la Propiedad Intelectual o © Copyright, Normas de Participación, etc.

 

Lleva impresa, como regalo de fidelización para cada cliente, una o varias apuestas de cualquiera de los sorteos de LAE, de Primitiva, Bonoloto, Gordo de Primitiva, EuroMillones y/o Quinielas de Fútbol, o también uno o varios números y serie de Cupones de la ONCE para los sorteos semanales que se indica en la Tarjeta,.

El programa se basa en la mayor o menor participación del Cliente en los premios de dichas apuestas en su Tarjeta HiperJuego.

La singularidad del modelo es que las apuestas impresas son las mismas para un grupo de Clientes: serie de Titulares o peña mecanizada.

La mayor o menor participación del Titular en el premio en metálico de un sorteo será proporcional al nivel de COMPRAS, TRANSACCIONES o SERVICIOS que realice, tal y como le indican las Normas de Participación, en un tiempo anterior determinado (7, 15… días) a la fecha del sorteo..

Los premios de las categorías 1ª, 2ª y 3ª se reparten por su totalidad entre los Titulares agraciados según el anterior criterio matemático; los premios de 4ª y 5ª categoría, por su menor cuantía de reparto, se acumulan en un BOTE con destino para los primeros Titulares que obtengan reparto por 2ª o 3º categoría, o en su defecto nutre un sorteo al final de la Promoción. Es decir la totalidad de los premios de los sorteos de LAE u ONCE llega a los Titulares.

Un nivel inferior a un mínimo de COMPRAS, TRANSACCIONES o auto-SERVICIOS puede ocasionar la exclusión temporal del Titular en la participación de los premios, haciendo que el resto de Titulares con sus mismas apuestas tengan una mayor expectativa de premio, a la espera de que vuelva a superar ese mínimo.

El tipo de COMPRAS, TRANSACCIONES o auto-SERVICIOS que puntúan será distinto según el sector de implantación de HiperJuego y estará perfectamente especificado en la tabla de adquisición de puntos del folleto “Normas de Participación”. Así, y solo a título de ejemplo, para el caso de:

 

BANCOS

  • dependerá del mayor o menor uso de las tarjetas de crédito/débito relacionadas con la Tarjeta HiperJuego y sus puntos estarán relacionados con los importes transaccionales.
  • compras a través de móvil.
  • apertura de cuentas.
  • uso de cajeros: reintegros, movimientos de efectivo, recarga de móviles etc.
  • transacciones por Internet.
  • Otros servicios de Banca: domiciliación de nóminas, hipotecas etc.

CAJAS DE AHORRO

Igual que en el caso de BANCOS pero añadiendo aquellos que le son mas propios:

  • actualizaciones de cartillas.
  • uso intensivo de los cajeros con las cartillas: AUTO-SERVICIOS
    º etc.

PETROLERAS

  • repostaje de combustible en su red de EE.SS.
  • compras en sus tiendas con la tarjeta de la bandera.
  • adquisición de la tarjeta de fidelización de la bandera
  • etc.

DISTRIBUIDORA

  • compras en sus centros comerciales, supermercados, tiendas, etc.
  • adquisición de la tarjeta de fidelización del operador
  • etc.

TELEFONÍA

  • alta de líneas
  • tiempo de voz, de Internet, volumen de datos, tarifas planas…
  • tarjetas pre-pago
  • pago por móvil
  • mensajería
  • puntos por participar en concursos de TV, radio
  • etc.

PRENSA

  • compra de periódicos
  • participación en juegos
  • etc.

 

 

Y así en otros sectores:

CINES,

RESTAURACIÓN,

HOTELES etc.

 

El programa se gestiona a través de la comunicación nocturna y telemática de un fichero en formato lectura desde el Operador a nuestra gestora informática, con los datos codificados y anónimos que indican el nivel de consumo diario de cada Titular de la Tarjeta.

Dado que en todo momento la cantidad de premio en metálico que puede agraciar a un Titular depende no solo de su consumo sino además del resto de Titulares de su misma serie, se establecen los siguientes canales de información para que el conocimiento de su expectativa de premios:

 

página de Internet www.hiperjuego.com\operador que publica todas las consultas de interés para el Titular a través de su código anónimo: transacciones realizadas en el periodo vigente, consumo/puntos del resto de Titulares de su misma serie, expectativa de premios para cada categoría de premio en los próximos sorteos, jornadas de Fútbol y Cupones de la ONCE. Ver punto “11.- Demostración del Programa en usuarios finales”.

teléfono 902 de asistencia al Titular para cualquier consulta de su expectativa o solución de incidencias, indicado en la Tarjeta.

en el sector bancario, en particular las Cajas de Ahorro, se contempla visualizar en el cajero, cuando el cliente realiza un auto-servicio (cartilla, reintegros etc.), en una sola línea, la mejor expectativa de premio en el sorteo más próximo.

opcionalmente, para el Titular que lo solicite, envío automático por correo electrónico del resumen semanal o diario de su expectativa de los próximos sorteos y premios conseguidos.

opcionalmente, y con el concurso de una Operadora de Telefonía que estableciera una sinergia de fidelización con el Operador del Programa, el envío de mensajes por móvil, cuando la expectativa de un Titular sobrepasara un nivel de premio apreciable, por ejemplo, para mas de 120.000 euros. Ver el apartado "VENTAJAS COMPETITIVAS DE HiperJuego EN TELEFONIA ” en el Registro Nº XXIV

 

 Las características principales del singular modelo de fidelización HiperJuego se ha podido ver en el punto “4.- Enunciado básico del motor de Fidelización”